游戏简介
忍界大战木叶村的战火再次燃起,鸣人、佐助、卡卡西等熟悉的忍者化作卡牌,等待被编入你的队伍。游戏围绕火影忍者世界展开,将忍者收集、回合制战斗和阵容培养放在同一条成长线上,画面采用偏q萌的角色表现,整体节奏不急不躁。战斗过程以卡牌自动交锋为主,重点落在上阵搭配、站位调整和资源分配上,喜欢慢慢组建队伍的玩家可以从中找到比较清晰的游玩方向。
游戏介绍
初次进入游戏时,可以选择主角形象并为角色命名,之后通过副本和招将等方式获得不同忍将。阵容位置会随着主角等级逐步开放,前期先安排少量忍将出战,后续最多可上阵六名角色。布阵时能够拖动卡牌调整顺序,也能安排小伙伴提供支援技能。每名忍将拥有等级、星数、资质、装备、宝物和羁绊等信息,战斗并不依赖复杂的即时操作,更多时候需要根据敌方阵容改变站位和出场组合。
游戏特色
成长系统主要分为主角培养和忍将强化两部分。主角可以消耗经验升级,通过进阶提高基础属性,并在不同阶段开启攻击、生命、暴击、格挡和闪避等天赋效果。升品、点化和八门系统继续提供属性提升空间,装备与宝物则可用来激活专属羁绊。忍将方面,等级、星数、装备和羁绊都会影响队伍实力,收集到合适的角色后,还要考虑彼此之间的组合关系,单纯堆高品质并不是唯一思路。
游戏亮点
关卡内容按照普通副本、精英副本和活动副本展开。普通副本包含简单、普通、困难三种难度,通关后可以获得星星,累积到指定数量便能开启章节宝箱;精英副本的敌方数值更高,完成三星挑战后还能领取对应宝箱。部分关卡会掉落忍将、忍魂或培养道具,首领关卡也会带来额外奖励。副本既承担推进剧情的作用,也连接着主角点化、资源获取和后续阵容成长。
游戏优势
除了推图,游戏还安排了竞技场、夺宝和比武等对抗内容,精力值则用于参与这类pvp玩法。家族boss、试练场、每日任务和等级奖励,为日常积累提供了不同入口;副本宝箱、任务宝箱以及竞技场和夺宝结算,也能带来元宝等资源。体力和精力会随着时间恢复,合理安排挑战顺序,能让有限的行动次数服务于主角升级、忍将培养和装备强化,整体养成目标比较明确。
小编点评
回合制卡牌、忍将收集和阵容养成构成了忍界大战的主要体验,操作门槛不高,但布阵、羁绊和培养顺序仍然会影响闯关效率。游戏没有把重点放在快速连招上,而是让玩家通过章节推进、角色成长和多种副本逐步完善队伍。喜欢火影忍者题材、偏好自动战斗与策略搭配的玩家,可以把它当作一款节奏较稳的忍者卡牌游戏来体验。
游戏截图


