游戏简介
崩塌讲述废土世界文明覆灭之后,幸存者在破碎的环境里闯关求生的故事,属于肉鸽动作闯关类手游。每一次开局地图、怪物配置、掉落道具都会发生变化,死亡之后局内获得的道具全部清零,只能保留局外养成的基础属性。上手门槛不算高,但后期关卡对操作和BD搭配都有一定要求,适合喜欢反复刷局、尝试不同构筑的玩家。
游戏介绍
进入对局之后,玩家操控角色在废墟地图里移动,通过虚拟摇杆完成走位,点击按键释放普通攻击与技能。闯关途中击败怪物获取经验,升级后可以三选一拿到局内增益,包含攻击强化、技能冷却缩减、生存类被动等。关卡分成多个波次,每波结束会刷新怪物,通关后结算资源,带回主界面用于角色、装备的长期养成。部分关卡会刷出精英怪和BOSS,BOSS战会有专属攻击模式,需要找准间隙闪避输出。
游戏特色
操作手感偏向流畅,摇杆跟技能按键反馈直接,走位闪避的时候没有明显延迟,近战远程两套流派都可以玩。养成分成局内临时增益和局外永久养成,局外可以解锁角色、升级装备、点出天赋树,提升基础血量、攻击、暴击属性。关卡生成采用随机机制,地形、事件点、商人点位每局不一样,有时候会碰到补给商店,用局内货币购买道具,也会踩上陷阱直接扣减血量,每一局的游玩体验不会完全重复。
游戏亮点
BD构筑自由度比较高,不同被动效果可以互相叠加,能搭配出流血、爆发、持续防御等多种打法,不用固定一套模板通关。关卡梯度设置比较合理,前期难度平缓,慢慢提升强度,不会突然出现难度断层。副本种类丰富,除主线闯关之外,还有挑战模式,挑战模式可以调高词条难度,换取更多养成材料。战斗特效简洁,不会出现满屏特效遮挡视野,打BOSS的时候也能看清怪物动作。
游戏优势
福利获取途径比较多,日常任务、成就、通关奖励都能拿到抽卡资源和养成材料,不用强制氪金也能推进主线。对局时长可控,普通一局大概十多分钟,碎片时间就可以开一把。资源分配上有取舍空间,天赋和装备不能全部拉满,玩家可以根据自己习惯的玩法定向培养,不用盲目堆全部属性。版本更新会补充新的词条、怪物和副本,保持内容新鲜感。
小编点评
崩塌整体属于稳扎稳打的肉鸽闯关手游,随机关卡加上BD搭配是主要乐趣,操作简单,但是想打高难度副本,需要熟悉怪物机制,反复调试构筑。养成节奏适中,不会出现卡资源卡死主线的情况。缺点是后期重复刷副本占比偏高,喜欢快速通关的玩家容易觉得枯燥。适合闲暇时间,想要玩一把轻度闯关,研究不同技能组合的人群。
游戏截图


