游戏简介
侠之道把武侠故事放在武侠书院侠隐阁当中,玩家扮演一名少年弟子进入学院求学,一边修习各路武学,一边和同窗相处,在日常修业、外出行侠的过程走出属于自己的侠客道路。整体结合学园生活与江湖冒险,没有强制的门派束缚,不同选择会改变角色人格、剧情走向以及最终结局,玩的时候能明显感受到每一次行动都会带来实际反馈。
游戏介绍
可以自定义主角外貌、分配初始属性,力量、体魄、灵巧、意志四项基础数值直接影响战斗、闪避、真气等实战表现。战斗采用六角网格战棋模式,五行克制机制贯穿对战,招式搭配、站位走位都需要仔细考量。平时回合可以选择练武、读书、修习四艺、社交交友或者外出做支线任务,学年结束会迎来考核关卡,完成考核才能推进故事,不少支线还会解锁新武学、道具与人物剧情。
游戏特色
养成不是单纯堆战力,人格特质、侠道值会跟随你的选择慢慢变化,会解锁不同对话和事件。武学流派选择自由,拳法、刀法、短兵、暗器都可以练,也能走文武双修路线。战棋战斗手感流畅,面板会清晰显示招架、反击、暴击等数值,方便玩家调整战术。关卡设计区分剧情战和挑战战,部分剧情战设置必败设定,不用强行刷高数值硬闯。同窗NPC都有独立故事线,提升好感可以解锁专属剧情,还能将其作为战斗队友。
游戏亮点
武侠学园题材比较少见,江湖恩怨和校园日常相互穿插,不会一直打打杀杀。战棋策略深度足够,五行克制可以打出增伤效果,搭配控制技能可以实现越级通关。养成自由度高,玩家可以专注练武,也可以钻研琴棋书画四艺。多结局体系让二周目有可玩性,更换开局特质、改变行事选择,就能体验完全不一样的剧情。各类传书支线数量充足,不用只跟着主线赶路。
游戏优势
玩法机制清晰易懂,新手不用花费大量时间理解复杂系统。养成路线没有唯一标准答案,不会限定固定最优套路。战斗信息全部直观展示,不用猜测隐藏数值。剧情人物刻画扎实,配角并非背景板,互动内容充实。资源获取途径较多,完成修业、支线、四艺活动就能拿到秘籍、材料,不用反复刷重复关卡,日常体验比较舒服。
小编点评
作为武侠养成类作品,侠之道兼顾战棋对战和角色养成,适合喜欢慢慢体验剧情、研究角色搭配的玩家。战斗看重策略,不依赖无脑碾压,养成过程有不少取舍,每一个回合分配都需要权衡。部分内容需要反复刷事件解锁,追求全结局需要多周目游玩。
游戏截图



