游戏简介
宗门大作战以修仙宗门争斗为核心,手机端竖屏操作,玩家扮演宗门主事,一边打理宗门内部建设,一边带队和其他宗门展开对抗。游戏融合弟子养成、副本闯关、宗门团战多种内容,不用长时间盯屏幕,碎片化时间也能推进进度。战斗支持手动释放技能,也可以开启自动模式,新手可以慢慢摸索阵容,老玩家能钻研不同搭配打法。
游戏介绍
进入游戏之后,先要搭建宗门基础建筑,招募各类灵根资质的弟子,分配修炼、炼丹、采集等工作。主线关卡按章节逐步解锁,每一关敌人配置不一样,部分关卡会有BOSS机制,需要调整上阵弟子才好通关。除主线推图外,还有爬塔试炼、秘境副本、跨宗门对战等模式。日常产出丹药、功法、装备材料,用来给弟子升境界、学功法、穿戴装备。PVP玩法可以进攻别的宗门抢夺资源,也需要布置防守阵容抵御他人入侵。
游戏特色
操作手感适配手机触屏,点击、滑动响应顺畅,战斗界面布局简单,技能按钮位置顺手。弟子养成自由度较高,灵根、命格、功法、装备都会改变实战表现,可以侧重培养单核心弟子,也能均衡发展全队。关卡设计存在难度梯度,前期关卡用来熟悉机制,中后期关卡会限制上阵人数或者加入特殊debuff,不能只靠硬战力碾压。宗门经营和战斗相互挂钩,宗门建筑等级会影响资源产出,资源多少又直接决定弟子养成进度。
游戏亮点
宗门团战是主要亮点,支持多名玩家组队上阵,分工承担承伤、输出、辅助的定位,参与就可以拿到基础奖励,不强制高额战力。弟子之间存在羁绊效果,特定弟子同时上阵会解锁属性加成,鼓励尝试多种阵容组合。副本可以开启扫荡功能,通关过后不用重复手打,节省重复刷材料的时间。福利获取渠道比较多,完成每日任务、通关章节、参与限时活动,就能拿到招募道具、养成材料,零氪也可以集齐基础弟子阵容。
游戏优势
玩法没有过度复杂化,经营、养成、战斗模块划分清晰,新玩家上手门槛不高,不用记大量晦涩规则。不用必须氪金推进主线,大部分核心资源都能通过日常玩法稳定获取。手机端适配到位,低配置机型也能流畅运行,没有频繁卡顿发热问题。内容循环比较健康,推关卡获取资源,资源用来强化弟子,弟子变强再挑战更高难度副本和其他玩家,游玩节奏可以自己把控,可肝可休闲。
小编点评
从实际游玩感受来说,宗门大作战把宗门经营和策略战斗结合得比较实在,没有堆砌花里胡哨的表面内容。阵容搭配有一定思考空间,不是单纯比拼数字高低。日常任务耗时不长,适合碎片化游玩。美中不足是后期高阶材料获取速度偏慢,想要快速成型强力队伍需要花费不少时间。整体更适合喜欢修仙题材,愿意慢慢养成、研究阵容搭配的玩家。
游戏截图


