影之刃2铁锤带什么心法
影之刃2铁锤PVE优先选择势大力沉,PVP巅峰死斗推荐以战养战搭配愈挫愈勇,操作熟练可替换反戈一击,新手竞技场可以选用借力打力降低对局压力。

铁锤本身属于高基础攻击的战将角色,连招循环中会大量穿插普通攻击来衔接技能硬直,势大力沉的心法效果可以给普攻附加额外外功伤害,不受怪物护甲的过多稀释,刷图清小怪、攻打高护甲BOSS都能稳定生效。在副本实战当中,铁锤常用怒锤冲撞起手,震荡锤击打出眩晕,之后接蓄力锤击,整套打完之后补多段普攻延续伤害,势大力沉的加成会在每一段普攻命中时生效,不需要依靠概率触发,对比穷追猛打这类看几率的心法,整体输出稳定性高出不少,能够加快破甲和斩杀节奏,适合列传、闯关等各类副本场景,资源有限的情况下可以优先把该心法培养升级,放大铁锤的爆发优势。

转向巅峰死斗的竞技对局,铁锤短板会被明显放大,角色攻击动作笨重、出手前摇长,很容易被对手先手起手连击,单纯输出心法很难发挥全部实力,这时以战养战的价值就会体现出来,该心法能够延长霸体持续时间,怒锤冲撞的霸体是铁锤为数不多的反打、起手手段,更长的霸体时长可以提升冲撞对拼的成功率,减少被对手技能打断的情况,帮助铁锤创造近身输出的机会。搭配愈挫愈勇之后,被敌方连段击中时可以解锁反击机会,在被压制的局面下找到脱身反打的突破口,面对高速侠客类对手时,不至于被一套连招直接带走,这套组合适合大部分普通竞技对局,兼顾进攻能力与容错空间。

操作水平较高的对局环境中,可以把愈挫愈勇替换成反戈一击,依靠完美防御触发反击伤害,进一步强化反手能力,但这套搭配对反应和时机把控要求更高,需要熟悉对手的技能前摇,不适合刚上手铁锤的使用者。操作功底不足的情况下,借力打力会是不错的备选,受到攻击时可以反弹部分伤害,弥补铁锤先手能力偏弱的缺陷,不用强行追求完美格挡也能拿到实战收益。心法搭配还可以和刻印相互配合,破甲、攻击类刻印搭配输出心法,防御、生命刻印搭配竞技生存心法,进一步放大整体实战效果。
实战玩法层面,装备对应心法之后也要适配角色操作习惯,铁锤尽量依靠怒锤冲撞找进攻机会,没有该技能时不要贸然向前压进,震荡锤击命中后的眩晕期间可以持续衔接普攻,不要急于把全部技能一次性打完,预留部分技能应对对手的脱身换人。竞技场里要留意对手的脱身技能,不要盲目打完整套输出,防止被对手抓住后摇反打。副本当中蓄力锤击尽量找安全时机蓄满两段,配合势大力沉打出高额爆发,面对BOSS大范围攻击,利用闪身规避伤害,等待技能冷却再开启新一轮进攻,心法只是放大角色优势,熟悉技能节奏才能把伤害完全打出来。